华立电子科技(广州)有限公司是大型动漫游戏机行业全国领先企业,作为这样一间公司的副总,郁金星对全球动漫市场有着自己的独到见解。他认为,政府对动漫市场的投入和重视是动漫产业发达国家之所以发达的重要原因。
目前,世界动漫市场呈现出美、日、韩三足鼎立的格局。美国每年动画产品和衍生产品的产值达2000多亿美元,是动画产品及其衍生产品年产值最高的国家;日本是全球第一动画大国和卡通大国,动漫产业更是娱乐业的主流之一,其出口额是钢铁产业的4倍,成为日本国民经济的第二大支柱产业;后起之秀韩国,以全球30%的产量,荣居世界动画年产值第三位。
郁金星向记者分析:“由于美国动漫游戏产业发展早,所以虽然政府并未给予特别的政策和税收支持,但这一产业通过完全市场化也得到了健康的发展。但是高投入依然是美国的特色,加上高科技,美国主宰着全球的动漫游戏产业源。”
据郁金星介绍,日本政府不但将动漫作为一项重要的出口产业,而且还将其作为一种独立的文化来培养,在政策、资金和组织上都给予大的帮助。日本外务省利用“政府开发援助”中24亿日元(约合2300万美元)的“文化无偿援助”资金,从日本动漫制作商手中购买动漫片播放版权,并将这些购来的动漫片无偿提供给发展中国家的电视台。“这样做不仅可以向海外推广日本的动漫文化,培养潜在的经济效益源,还可以增大日本在外国青少年中的影响,培养更多的知日派,一举多得”,郁金星如是说。
韩国将发展民族动漫游戏产业作为文化国策之一。在适度控制日本动画片进口的同时,文化观光部专门负责包括动漫在内的各种文化产业的运营、宣传和推广,对本国动漫游戏企业提供方便,国家还特别拨款资助动漫游戏从业人员出国参加动漫展览、评奖等。在政府的大力支持下,韩国动漫游戏产业国内市场占有率已经达到35%。
此外,泰国政府对动漫游戏产业也采取扶植政策,政府支持国内外公司进行合作,在泰国经营动漫游戏的本土和外国公司均可免征5~8年的所得税。