贾否说:“就像电影中的角色需要演员不断的体验和诠释一样,动漫形象也是一个不断丰满和改进的过程。”最初的加菲猫比较像一只真猫,用四只脚走路,头也比较小,不过身型比现在巨大。一年之后,吉姆·戴维斯为加菲猫做了瘦身,使它看起来比较像一只小猫。而身体也开始变圆。戴维斯后来解释说:“这是为了让加菲猫更有亲和力。”直到1986年,加菲猫终于固定了它的形象。这时他开始直立了身体,头和眼睛也变得更大,并且挺起了大肚腩。精心设计的形象看起来慵懒、滑稽,还有一点点坏,可它却深深的打动了观众们的心。
2004年,在加菲猫诞生1/4个世纪之后,20世纪福克斯公司的投资将加菲猫搬上了大荧幕,一时间,加菲猫又成了全世界最吸引眼球的卡通猫。电影版《加菲猫》在全世界卷走2亿多美元的票房,在中国的票房收入,甚至超过了《狮子王》,创造了动画电影的票房纪录。目前,《加菲猫3》正在拍摄之中,像所有的猫明星一样,加菲猫已经跻身动漫名人堂。机器猫
40年不老的招财猫
1969年的某个截稿日,大漫画家藤子不二雄的家里突然闯进了一只小猫,虽然很快就要截稿了,但大师还是和小猫玩了起来,还替小猫择虱子,而这一择就是几个小时,等大师发现时间不够用的时候,已经来不及完成稿子了,这时大师像热锅上的蚂蚁走来走去,突然踢倒了女儿的不倒翁玩具,于是大师灵光一现,把猫的形象和不倒翁结合了起来,就创造出了带给我们欢乐的机器猫。
虽然上面故事的说法不太准确(因为“藤子不二雄”是当时藤本弘和安孙子素雄两位漫画家的合用笔名),但是这并不影响人们对这只耳朵被耗子咬掉的机器猫的喜爱程度。在之后的37年里,人们不停地更换着它的称呼。开始它被命名为Doraneko,中文是机器猫的意思,后来大师为了让机器猫具有人的性格,就改名为Doraemon,翻译成中文是“铜锣卫门”。在早期漫画书中,它被叫做“叮当猫”,后来在作者的要求下,大家统称为“哆啦A梦”。
从1969年起,机器猫漫画由日本小学馆开始连载,至今已经销售了接近2亿本。机器猫的电视动画片已经制作了600多集,机器猫的电影已经拍了20部,电影票房总收入超过400亿美元,这是一只名副其实的招财猫。机器猫已经拥有2000多种不同的周边授权产品,涵盖了玩具、文具、服装及饰品、日用品、个人护理用品、食品、礼品和电子游戏等多个方面,一直与重新播出的机器猫动画片步调一致。
1991年机器猫登陆内地,在广东首先掀起滚滚蓝色热浪。现在已经三四十岁的观众,依然对那只肥头肥脑的家伙记忆犹新。不过,他们都称它为“阿蒙”。对于阿蒙的疼爱,不仅是对于它的行为、语言、本领,就连它不太正统的广东味普通话配音都爱屋及乌了。
在国内,与猫有关的动画片层出不穷。但是,能够在知名度或者是票房收入上超过《机器猫》的几乎没有。对此,原创动漫《秦时明月》导演沈乐平认为,《机器猫》影响的是两代人的审美,而中国的动漫能够具备这个元素的非常少。原创动漫《勇士》的导演王加世则认为,《机器猫》的原创性令人折服,但从这一点上,就有很强的借鉴意义。
市场初期
资本看中“品牌人”
中国的动漫市场现在还处于初期阶段,风险投资商看中的是人。王宏,在他刚刚离开三辰卡通时,红杉资本看中的是他这个人,作为“蓝猫之父”的个人品牌。当时红杉资本750万元的风险投资,虽然业内人士评价王宏把自己卖贱了,但是他当时需要创业,正需要这笔钱。对于不成熟的企业,风险投资商给输血是很重要的了,这个时候资本投的是人,是具有爆发力的人,但对于发展成熟的企业,不需要风险投资。
动漫产业是创意产业,人的头脑风暴很重要,有人说王宏的思维方式不可复制,在他走后,蓝猫品牌打了折扣,但我认为,一个成熟企业的品牌价值不是体现在领军人物,而是科学管理、集体决策。
对于国内大多数的动漫企业,发展都不成熟,个人品牌对于企业的发展显得很重要了,但是人才不是恒定的资本,他有生、老、病、死,或者跳槽,或者另立山头,从企业来说,它的产品影响、市场价值、通路、渠道、盈利模式等,这些都是衡量企业品牌价值的硬性指标。虽然说同样的项目,不同的人运作所产生的经济效益是不一样的,但对于成熟的企业,过分强调领军人物的价值,这个企业的品牌会大打折扣。