今年暑期各大影院纷纷上演了“动漫大戏”,《变形金刚》的余热刚刚退去,《哆啦A梦》又刮起了“动漫风”。动漫产业这个巨大“蛋糕”所呈现出的商机,再一次被无限放大于人们的眼前。然而记者走访市场后发现,目前市场上热卖的动漫衍生品大多是哆啦A梦、变形金刚、奥特曼等“洋货”,且价格不菲,而国产动漫却少有相关商品,空对无限商机。
有调查显示,北京、上海和广州三大中心城市14~30岁青少年每年花在与漫画卡通相关的消费就超过13亿元,其水平竟与日常生活用品洗发水的消费水平相当。在动漫展衍生产品区,挂饰、T恤、笔记本、杯子、电话卡、抱枕、时钟……品种繁多。动漫让这些产品更显别致,从听看说唱、吃喝玩乐到衣食住行,到处都能看到动漫的身影。这个巨大的市场充满了商机。
动漫产业链
据了解,动漫市场一般分3个层次:一是播出市场;二是卡通图书和音像制品市场;三是衍生产品,包括服装、玩具、饮料、生活用品等。其中,最后一个层次比前两个层次的周期更长,市场更广。
而制片人制作卡通动画片,代理商销售、影视系统播放、企业购买卡通动画产品形象并开发衍生产品,商家销售产品。这就形成了所谓的动漫产业链。
据统计资料显示,2004年,全球数字内容产业产值2228亿美元,与游戏、动画业相关的衍生产品产值超过5000亿美元。在发达的欧美国家,动漫产业不仅重要,而且是支柱性产业之一,年市场的总量都在数百亿乃至数千亿美元之上。美国的网络游戏业已经连续4年超过好莱坞电影业,成为全美最大的娱乐产业;日本动画业年产值在国民经济中位列第六,动画产品出口额超过钢铁。而同属亚洲的韩国,其动漫产业产值也仅次于美国和日本,生产量占全球的30%,是中国的30倍。
在日本,各种动漫的人物形象充斥街头,早已超越了杂志和电视的范畴。动漫影片已涉及到电影、电视、音乐、出版,甚至主题公园、网站资源等等,作品、商品和服务千姿百态,而这些依附在动画片周围的其他市场的繁荣,反过来又会提高动画本身的知名度。动画电视连续剧《机器战士》就是一个例子。日本最大的玩具制造商万代公司每年的销售总额中,约有15%到17%的份额来自机器人玩具的销售收入。
“洋动漫”产品的天下
动漫电影《哆啦A梦大雄的恐龙》还在热映阶段,其周边产品已经抢先到位,并加大了宣传力度。记者近日走访了北京市许多大型商场超市,发现国外动漫相关产品虽然价格不菲,但十分吸引人们的眼球,而且相当走俏。
在一家专业店,记者看到了整整一面货架都是哆啦A梦的相关产品,除玩具外,沐浴液、香水、书包、雨伞、水壶等日用品也都印着哆啦A梦的卡通图案,甚至糖果、保健品等也都紧跟步伐。
文具市场也劲刮《哆啦A梦》旋风。在世纪联华超市,哆啦A梦橡皮、圆珠笔、油画棒、书包等文具都十分抢眼,据销售人员介绍,近来这种有机器猫动漫图案的文具十分热销。
玩具市场更是“洋动漫”的天下:变形金刚、奥特曼、米奇、小熊维尼、机器猫……都是系列产品。而且这些商品一旦与国外动漫有关,个个价格倍增。一个变形金刚、奥特曼模型玩具少则几十元,动辄上百元,有一个变形金刚模型玩具甚至卖到了999元。“孩子看了电影、动画片就非要买这些东西,没办法,价钱贵也只好买。”一位正在选购玩具的家长苦笑着说。
童装、童鞋市场更是国外动漫的天下。五六岁的男孩子没穿过“奥特曼”鞋的几乎很难找到。就连贴画儿等小玩意也无不是哆啦A梦、奥特曼、海绵宝宝等唱主角。
一项调查表明,中国卡通业市场效益排在前5位的无一不是“洋玩意儿”:史诺比、米老鼠、Kitty猫、皮卡丘、机器猫。目前市场上的卡通形象80%来自日美,而我国只占不足10%的比例。
国产动漫无后续产品支撑
说起国产动漫,人们津津乐道的并不少:《西游记》、《海尔兄弟》、《黑猫警长》、《大头儿子小头爸爸》……然而,中国动漫最终只停留在成功的动漫形象上,而随之带动的产业发展几乎没有,极少看到过国内动漫相关产品的热卖,特别是同时配合上映而推出的销售活动就更少见。
就像现在电视热播的《喜羊羊》,不论是孩子还是大人都对喜羊羊那可爱的形象感兴趣,但要买到相关产品却不容易,而一旦随着岁月的流逝再来推出产品,动画片中的形象早就在人们的记忆中消失了。从目前中国动漫衍生品市场看,也只有“蓝猫”和“虹猫蓝兔”还算能与“洋动漫”抗衡一下,撑撑中国动漫的门面。
市场上曾经一度强力打造的“蓝猫”产品,开始阶段市场紧跟,产品反响热烈,但是后来产品跟不上市场,品种单一,缺乏新意,再加上其他一些因素,最终难以维持。但相比洋动漫相关产品的强劲势头,中国动漫商品明显后劲儿不足。
据有关统计显示,中国目前每年文具的销售额为600亿元,儿童食品为350亿元,玩具为200亿元,儿童服装为900亿元以上,儿童音像、图书为100亿元;此外,动漫的爱好者、消费者正以几何级数的速度增长着,动漫产业中相关延伸产品的生产、销售存在一个极为广泛的市场,常见的有玩具、文具、服装、饰品、提包、礼品等。
而且,从销售渠道来看,进入动漫市场的门槛还比较低。投资开设一家动漫产品销售门店,一般需要30~50平方米场地,前期投入主要为铺货,大约为3万元,却几乎可以用滚雪球的方式获得发展和利润。其投资小、见效快、利润高的特点,已经吸引了越来越多的投资者关注。